位置を元アバターに合わせてリセット¶
変換先アバターのボーン構造を選択してください。
"Armature" や "Root" などの名前になっていることが多いです。
ボーン構造を選択すると Inspector に "MA Merge Armature" が表示されます。
この中の「位置を元アバターに合わせてリセット」を展開し、「実行」をクリックしてください。
「実行」をクリックすると衣装が移動します。
変換先アバターのボーン構造を選択してください。
"Armature" や "Root" などの名前になっていることが多いです。
ボーン構造を選択すると Inspector に "MA Merge Armature" が表示されます。
この中の「位置を元アバターに合わせてリセット」を展開し、「実行」をクリックしてください。
「実行」をクリックすると衣装が移動します。