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位置を元アバターに合わせてリセット

変換先アバターのボーン構造を選択してください。
"Armature" や "Root" などの名前になっていることが多いです。

変換先衣装Armature

ボーン構造を選択すると Inspector に "MA Merge Armature" が表示されます。
この中の「位置を元アバターに合わせてリセット」を展開し、「実行」をクリックしてください。

MA Merge Armature

「実行」をクリックすると衣装が移動します。

リセット実行後の衣装