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デフォルト衣装の変換

変換元アバターのデフォルト衣装を転送先のアバター用に変換する方法です。

ここでは キプフェル のデフォルト衣装を しなの に着せることを想定して手順を説明します。

  • 変換先アバター: しなの by ポンデロニウム研究所 様
  • 変換元アバター: キプフェル by もち山金魚 様

衣装の用意

まず変換元アバターをシーンに追加します。

変換元アバター

Hierarchy から変換元アバターの衣装以外の部分を削除します。

変換元アバターから衣装以外を削除

アバターのルートの Scale が 1, 1, 1 になっていない場合は 1, 1, 1 にしておきます。

Scale変更

アバターのルートから以下のコンポーネントを削除します。

  • Animator
  • VRC Avatar Descriptor
  • Pipeline Manager

コンポーネント削除

この状態で、Hierarchy 内のアバターのルートを Project 内にドラッグ&ドロップします。

以下のメッセージが表示された場合は Prefab Variant を選択してください。

Prefab ダイアログ

これで衣装だけの Prefab が作成できました。

衣装だけの Prefab

追加した変換元アバターを Hierarchy から削除してください。

空のシーン

改めて変換元アバターの素体と変換先アバターの素体をシーン上に配置してください。

素体

あとの操作は チュートリアル と同様です。

先ほど作成した Prefab を変換元アバターと変換先アバターの両方に追加し、チュートリアル の作業を行ってください。

作成した Prefab を追加

変換したのがこちらです。

変換

今回は以下のパラメータを使用しました。

パラメータ