トラブルシューティング¶
Unity がクラッシュする¶
ランタイムのインストール で解決する場合があります。
解決しない場合は Booth のメッセージでご連絡ください。
ベイクボタンを押すとエラーが出る¶
Aorith をインポート後、フォルダを移動するとベイク処理が失敗するようになります。
Unity を再起動すると使用できるようになります。
Aorith 本体の上書き更新ができない¶
Unity 起動後、Aorith で一度でもベイクを行うと Aorith の上書き更新ができなくなってしまいます。
Unity を再起動すると更新できるようになります。
ベイクしたテクスチャを適用すると急激に変化する箇所がある¶

一部のアバターは素体一部の UV 座標が一点に縮退していることがあり、この場合は正しくベイクすることができません。
Blender などで UV を編集するか、メインカラー 2nd に設定する方法 (UV1) であれば正しくベイクできる場合があります。
UV が重なっているメッシュが正しくベイクできない¶
メッシュの UV が重なっている箇所があると、正しくベイクすることができません。
また、計算時間が膨大になる可能性があります。
Blender などで UV を編集するか、メインカラー 2nd に設定する方法 (UV1) であれば正しくベイクできる場合があります。
首と頭の接続部分で色が変わってしまう¶
Aorith Override Sphere を頭部にかぶせるように適用してください。