Curve メニュー¶
カーブを設定する。
Linear¶
カーブを Linear に設定する。
Log¶
カーブを Log に設定する。
Note
カーブを Log に設定するとダイナミックレンジが広がりますが、撮影した画像に対して特殊な後処理が必要です。
LUT 1, LUT 2, LUT 3¶
カーブとして LUT を参照するように設定する。
デフォルトでは以下のファイルを参照しています。
- SuzuFactory/Integral/Textures/RLUT_1_TO.asset
- SuzuFactory/Integral/Textures/RLUT_2_CR.asset
- SuzuFactory/Integral/Textures/RLUT_3_FB.asset
他のファイルを使用する場合は以下のマテリアルすべてに設定して下さい。
- SuzuFactory/Integral/Materials/Jack.mat
- SuzuFactory/Integral/Materials/Screen.mat
- SuzuFactory/Integral/Materials/ScreenAlways.mat
設定するのは以下の項目です。

Note
*.cube データをプロジェクト内に配置すると Unity が自動的に asset 形式のデータを生成します。
LUT Mix¶
LUT を使用する場合の混ぜ合わせの係数を設定します。
0 に設定すると Linear と同等になります。
1 に設定すると LUT からの値を参照します。