設定¶
SUZUDRIVER App で使用する config.json の設定内容の説明です。
以下の設定項目があります。
SUZUDRIVER App 起動中でも config.json を変更すると再読み込みします。
minimize_to_tray¶
起動時に最小化するかどうか。
devices¶
ハンコンのデバイス名。
複数指定できます。
前方位置で検索します。
Note
デバイス名が分からない場合、SUZUDRIVER App の画面に以下のような形で出力されている文字列を参照してください。
[info] Device 0: Controller (XBOX 360 For Windows)
[info] Device 1: PRO Racing Wheel for PlayStation/PC
steer_input¶
ステアリングの入力割当。
Note
各入力割当には axis, button をそれぞれ設定できます。
片方だけ設定することも、両方設定することもできます。
SUZUDRIVER App の画面で axis, button の番号を確認することができます。
Axes は左から 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 に対応しています。
Buttons には現在押しているボタンの番号が表示されています。
Note
"デバイス番号:入力番号"
と指定することでデバイスを指定できます。
例えば、devices
に以下のように指定していた場合、
A はデバイス番号 0
B はデバイス番号 1
となります。
devices: ["A", "B"]
このとき、steer_input
にデバイス B の軸 2 を指定するには以下のように記述します。
"steer_input": {
"axis": {
"device": 1,
"index": 2,
"inverse": false
}
},
accel_input¶
アクセルの入力割当。
brake_input¶
ブレーキの入力割当。
clutch_input¶
クラッチの入力割当。
shift_up_input¶
シフトアップの入力割当。
shift_down_input¶
シフトダウンの入力割当。
parking_brake_input¶
サイドブレーキの入力割当。
light_input¶
ヘッドライトの入力割当。
horn_input¶
クラクションの入力割当。
winker_left_input¶
左ウィンカーの入力割当。
winker_right_input¶
右ウィンカーの入力割当。
hazard_input¶
ハザードランプの入力割当。
steer_feedback_axis¶
ステアリングのフィードバック割当。
steer_feedback_multiplier_self_alignment_center¶
フィードバック(センターへ向かうセルフアライニングトルク)の調整。
steer_feedback_multiplier_self_alignment_velocity¶
フィードバック(進行方向へ向かうセルフアライニングトルク)の調整。
steer_feedback_multiplier_terrain¶
フィードバック(地形)の調整。
steer_feedback_multiplier_slip¶
フィードバック(振動)の調整。
steer_feedback_multiplier_slope¶
フィードバック(斜面)の調整。
steer_feedback_multiplier_friction¶
フィードバック(停止時の摩擦力)の調整。
steer_feedback_friction_threshold¶
停止時の摩擦力の速度閾値。
この速度を下回ると摩擦力が効く。
steer_feedback_friction_t¶
停止時の摩擦力の時定数。
この値を大きくするほど摩擦力の効く時間が長くなる。
steer_feedback_range¶
フィードバックの力の範囲。
0 が最弱、1 が最強。
max_steer_angle_physical¶
ハンコンの最大ハンドル角度。
max_steer_angle_virtual¶
チクワカーの最大ハンドル角度。
anti_dead_zone_desktop¶
デスクトップモードでのデッドゾーン回避の調整。
座っている間だけ適用されます。
anti_dead_zone_vr¶
VR モードでのデッドゾーン回避の調整。
座っている間だけ適用されます。
Note
anti_dead_zone_desktop/anti_dead_zone_vr の設定を有効にするには以下のいずれかの条件が必要です。
- ワールド側に SUZUDRIVER Udon が入っている
- アバター OSC が有効になっている