Contract 2D¶
一点に向かって連続的に縮めます。
Polygon を Prim ごとに処理します。
必要に応じて Hole SOP を手前に適用してください。
パラメータ¶
Input¶
Input を参照。
Plane¶
Plane を参照。
Ratio¶
縮める比率を設定します。
Tolerance¶
許容誤差を設定します。
Internal Scale¶
内部スケールを設定します。
この処理は内部的に整数で計算しているため、スケーリング処理をしています。