Font¶
文字を出力します。
パラメータ¶
Type¶
フォントの読み込み方法を設定します。
- System
システムにインストールされたフォントを読み込みます。 - File
ファイルからフォントを読み込みます。
Weight¶
文字の太さを設定します。
Type が System の場合のみ設定できます。
Stretch¶
文字のストレッチを設定します。
Type が System の場合のみ設定できます。
Style¶
文字のスタイルを設定します。
Type が System の場合のみ設定できます。
Face Index¶
フォントに含まれる Font Face のうち、どれを選択するか設定します。
Type が File の場合のみ設定できます。
Height¶
文字の高さを設定します。
フォントによってはこれを超える高さの形状が出力されることがあります。
Direction¶
テキストの方向を指定します。
Enable Ligatures¶
合字(リガチャ)を有効にするかどうかを設定します。
Tolerance¶
精度を設定します。
この設定は Height に依存せず、文字の高さを 1 とした場合の精度を設定します。
Horizontal Origin¶
水平方向の原点を設定します。
Vertical Origin¶
垂直方向の原点を設定します。
Text Alignment¶
テキストの配置を設定します。
Text¶
テキストを設定します。
Tessellate¶
出力形状を Tessellate するかどうかを設定します。
Tessellate 2D を参照。
Pack¶
出力形状を文字ごとに Packed Prim にまとめるかどうかを設定します。
Add Attributes¶
文字ごとの情報を attribute に付加するかどうかを設定します。
接続例¶
Note
SUZUKI Font SOP はデフォルトでは Tessellate, Pack が有効となっています。
後段に Offset 2D などの領域を扱うノードを接続する場合は Tessellate, Pack を無効にしてください。