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Ridge 2D

Ridge 2D

領域からリッジ形状を作成します。

パラメータ

Input

Input を参照。

Plane

Plane を参照。

Gradient

勾配を設定します。

Tolerance

許容誤差を設定します。

Add UV

リッジ形状から Vertex の UV を attribute に付加するかどうかを設定します。

U Layout

U 座標のレイアウトを設定します。

  • Stretch
    境界を一周する間に U 座標が 0~1 の間を変化するように設定します。
  • Uniform
    U 座標が境界上の移動量だけ変化するように設定します。

U Start Direction Angle

U 座標の開始地点を角度で設定します。

UV Attribute Name

Add UV で出力する attribute の名前を設定します。

Internal Scale

内部スケールを設定します。

この処理は内部的に整数で計算しているため、スケーリング処理をしています。

接続例

Ridge 2D Nodes