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各種設定

Mode

投影内容を以下のモードから設定します。

  • Video Player

動画プレイヤーの内容を投影します。

  • Direct Texture

直接指定したテクスチャを投影します。

Unity Video Renderer

Mode が Video Player の場合のみ表示されます。

設定方法については 動画プレイヤー を参照してください。

Direct Texture

Mode が Direct Texture の場合のみ表示されます。

ここで設定したテクスチャを投影することができます。

Horizontal Angle

水平方向の投影角度を設定します。

単位は度です。

Vertical Angle

垂直方向の投影角度を設定します。

単位は度です。

Max Distance

投影する最大距離を設定します。

この距離に到達するまでにゆっくり減衰します。

Light Brightness

ライトシャフトの明るさを設定します。

Projection Brightness

投影面の明るさを設定します。

Invert

映像を上下反転するかどうかを設定します。

Keystone Correction Vertical

垂直方向の台形補正数値を設定します。

Keystone Correction Horizontal

水平方向の台形補正数値を設定します。

Dummy Material

内部で使用している設定です。

通常は変更しないでください。

Projection Material

内部で使用している設定です。

通常は変更しないでください。