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チュートリアル

Note

WappenMaker を使用する前に、ランタイムのインストール を行ってください。

ここでは もち山金魚 様の キプフェル にワッペンを取り付ける想定で説明します。

動画

プロジェクト作成

VRChat Creator Companion でアバタープロジェクトを作成してください。
必要に応じて lilToon などのシェーダーを導入してください。

以下の説明では lilToon を使う想定で説明を行います。

アバター追加

アバターや衣装をインポートし、シーン上に配置してください。

Avatar

WappenMaker 追加

WappenMaker の unitypackage をインポートしてください。

まず、アバターのどのパーツにワッペンをつけるか決めます。
今回は、上着のベスト (Outfit_Vest) にワッペンをつける想定で説明します。

Outfit_Vest を選択し、右クリックして WappenMaker/WappenMaker を追加してください。

WappenMaker Context Menu

Outfit_Vest の下に WappenMaker が追加されたことを確認します。

Hierarchy WappenMaker

選択すると Inspector に WappenMaker の設定項目が表示されますが、
まだワッペンの設定を行っていないので「パッチ」ボタンは押すことができません。

WappenMaker Settings

Wappen 追加

次に、上で追加した WappenMaker を選択し、右クリックして WappenMaker/Wappen を追加してください。

Wappen Context Menu

WappenMaker の下に Wappen が追加されたことを確認します。

Hierarchy Wappen

追加した Wappen を選択し、Inspector で設定を行います。

Inspector Wappen

まずは「テクスチャ」を設定しましょう。
ここではサンプルとして同梱している "Sample.png" を使用する想定で説明します。

テクスチャを設定すると以下のようにシーン上にプレビューが表示されます。

Preview

Note

プレビューが表示されない場合は Gizmo を On にしてください。

Gizmo

Wappen の位置、角度、スケールを調整して貼り付けたい位置に移動します。

Move Wappen

パッチ処理

WappenMaker を再度選択します。

Hierarchy WappenMaker 2

Note

Wappen の選択を解除するとプレビューは消えますが問題ありません。

今度は Inspector から「パッチ」ボタンが押せるようになっているので押します。

WappenMaker Settings 2

処理が完了するとワッペンが付きます。
これで作業は完了です。

Patched Wappen

トラブルシューティング

うまくいかなかった場合は、設定を変更してみてください。

トラブルシューティング もご参照ください。