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Collect

Unity シーン上のメッシュを取り込みます。

MeshRenderer(+MeshFilter), SkinnedMeshRenderer が対象です。

共通の設定については Common Settings を参照してください。

Collect Mode

  • Once

最初の一度だけ取り込みます。

  • Realtime

毎フレーム取り込みます。

Include Inactive

非アクティブな GameObject も対象とするかどうかを設定します。

Include Disabled

無効な MeshRenderer/SkinnedMeshRenderer も対象とするかどうかを設定します。

Meshes

入力 MeshRenderer(+MeshFilter), SkinnedMeshRenderer を含む Transform を設定します。