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Tessellate

Pathset を埋めるように Mesh を作成します。

共通の設定については Common Settings を参照してください。

Mode

  • Level

埋める領域を Winding Number で指定します。

  • Odd

Winding Number が奇数の領域を埋めます。

  • Non Zero

Winding Number がゼロでない領域を埋めます。

Level

Winding Number を設定します。

Mode が Level の場合のみ有効です。

時計回りが正、反時計回りが負です。

Pathsets

入力 Pathset を設定します。